NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service. We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. NBCUniversal is a subsidiary of Comcast Corporation. Visit www.nbcuniversal.com for more information.
Our impact is rooted in improving the communities where our employees, customers, and audiences live and work. We have a rich tradition of giving back and ensuring our employees have the opportunity to serve their communities. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world.
NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales de médias et de divertissement.
Nous créons du contenu de calibre mondial, que nous distribuons à travers notre portefeuille de cinéma, de télévision et de diffusion en continu, et que nous faisons vivre par le biais de nos destinations de parcs thématiques mondiaux, de nos produits de consommation et de nos expériences.
Nous détenons et exploitons des marques de divertissement et d’information de premier plan, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité.
Nous produisons et distribuons des œuvres cinématographiques et des contenus télévisuels de premier plan grâce à nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi qu’aux quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de calibre industriel à travers le monde par l’entremise de Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, domicile de Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood.
NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation.
Visitez https://www.nbcuniversal.com pour plus d’information.
Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles nos employées, nos clientes et nos publics vivent et travaillent.
Nous avons une riche tradition d’engagement communautaire et veillons à ce que nos employées aient l’occasion de servir leurs communautés.
Nous défendons une culture inclusive et nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de diffuser une vaste gamme de contenus reflétant la diversité de notre monde.
Job Description
We’re looking for an Engine / Gameplay Architect to help shape the foundation of user-generated content (UGC) on a large-scale AAA experience built in Unreal Engine.
This role sits at the intersection of engine systems, gameplay architecture, and emerging AI-assisted creation workflows. You’ll define how creators build, extend, and interact with the platform - through robust APIs, scalable systems, and intuitive scripting - while enabling AI-driven tooling that lowers the barrier to creation without limiting depth.
Responsibilities:
Nous recherchons une personne au poste d’Architecte Moteur / Gameplay pour contribuer à façonner les fondations du contenu généré par les utilisateurs (UGC) au sein d’une expérience AAA à grande échelle développée avec Unreal Engine.
Ce rôle se situe à l’intersection des systèmes moteur, de l’architecture gameplay et des nouveaux flux de création assistés par l’IA. Vous définirez la manière dont les créateurs et créatrices construisent, étendent et interagissent avec la plateforme - grâce à des API robustes, des systèmes évolutifs et des outils de script intuitifs - tout en permettant des outils pilotés par l’IA qui abaissent la barrière à la création sans en limiter la profondeur.
Qualifications
Deep understanding of gameplay architecture, including: Entity Component Systems (ECS) or actor-based models, event-driven architecture / messaging systems, state machines, replication models, and serialization pipelines
Experience designing and maintaining APIs (C++, REST, or RPC) with a focus on usability, versioning, and backward compatibility
Hands-on experience with scripting languages and runtimes (e.g. Lua, Python, visual scripting like Blueprints, Verse, or custom DSLs)
Strong understanding of runtime performance optimization (CPU/GPU constraints, memory management, streaming systems, multithreading, async workflows)
Experience working with large-scale systems (open worlds, World Partitioning, asset streaming, networked/multiplayer environments)
Desired Characteristics
Experience building or supporting modding or UGC platforms (e.g., level editors, scripting APIs, creator toolchains)
Background in developer experience (DevEx), including tooling, documentation systems, and usability of technical platforms
Eligibility Requirements
Qualifications de base
Solide expérience en architecture de systèmes gameplay ou moteur en C++ avec Unreal Engine (ou des moteurs AAA comparables)
Expérience démontrée dans la conception de systèmes extensibles, de SDK ou de plateformes pour développeur·euse·s utilisées par des créateurs et créatrices internes ou externes
Compréhension approfondie de l’architecture gameplay, incluant: Systèmes entité-composant (ECS) ou modèles basés sur des acteurs, Architectures événementielles et systèmes de messagerie, Machines à états, modèles de réplication et pipelines de sérialisation
Expérience dans la conception et la maintenance d’API (C++, REST ou RPC) avec un accent sur l’utilisabilité, le versionnement et la rétrocompatibilité
Expérience pratique avec des langages et environnements de script (p. ex. Lua, Python, scripts visuels comme Blueprints, Verse ou des DSL personnalisés)
Solide compréhension de l’optimisation des performances à l’exécution (contraintes CPU/GPU, gestion de la mémoire, systèmes de streaming, multithreading, flux asynchrones)
Expérience avec des systèmes à grande échelle (mondes ouverts, partion du monde, streaming d’assets, environnements réseau/multijoueurs)
Atouts souhaités
Exigences d’admissibilité
Additional Information
As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.
If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to AccessibilitySupport@nbcuni.com.